۱۳۸۹ تیر ۲۴, پنجشنبه

به pc مرا گرچه بی میلی است...

به pc مرا گرچه بی میلی است
دلم در پی یار ایمیلی است

به آن یار ایمیلی از من سلام
عزیز من @ هاتمیل داتکام

پس از تایپ subject و عرض ادب
سر سطر shift و ته جمله tab

کجائی که دردت به جانم شتافت
نگاهم کن از windowی مکروسافت

دوباره غم دوریت عود کرد
روانم بسی غصه download کرد

دریغا که با آنهمه حال و حس
دلم mouse دست تو شد ، cordless

نخواهد بجز راحت یار من
دل software ، نرم افزار من

ندارد وفا بر طرفدار تو
دل hardware، سخت افزار تو

مرا خود نه ویروس در format است
که اندوه و افسوس از غربت است

ببخشا اگر شکوه آغاز شد
که file سر درد دل باز شد

بیا نازنین کار نیکی بکن
به reply عشقم clickی بکن

بیا save کن عشق من بی
editبیا پیش از آنی که گردم delete

۱۳۸۹ تیر ۱۶, چهارشنبه

رزم رستم و ویروس


كنون رزم virus و رستم شنو
دگرها شنيدستي اين هم شنو

كه اسفنديارش يكي disk داد
بگفتا به رستم كه اي نيكزاد

در اين disk باشد يكي file ناب
كه بگرفتم از site افراسياب

برو حال مي كن بدين disk هان!
كه هم نون و هم آب باشد در آن

تهمتن روان شد سوي خانه اش
شتابان به ديدار رايانه اش

چو آمد به نزد mini tower اش
بزد ضربه بر دكمه power اش

دگر صبر و آرام و طاقت نداشت
مران disk را در drive اش گذاشت

نكرد هيچ صبر و نداد هيچ لفت
يكي list از root ديسكت گرفت

در ان disk ديدش يكي file بود
بزد enter آنجا و اجرا نمود

كز ان يك demo گشت زان پس عيان
به فيلم و به موزيك و شرح و بيان

به ناگه چنان سيستمش كرد hang
كه رستم در آن ماند مبهوت و منگ

چو رستم دگر باره reset نمود
همي كرد هنگ و همان شد كه بود

تهمتن كلافه شد و داد زد
ز بخت بد خويش فرياد زد

چو تهمينه فرياد رستم شنود
بيامد كه ليسانس رايانه بود

بدو گفت رستم همه مشكلش
وز ان disk و برنامه خوشگلش

چو رستم بدو داد قيچي و ريش
يكي bootable ديسك آورد پيش

يكي toolkit اندر آن disk بود
بر آورد آن را و اجرا نمود

همي گشت toolkit هارد اندرش
چو كودك كه گردد پي مادرش

به ناگه يكي رمز virus ياف
تپي حذف امضاي ايشان شتافت

چو virus را نيك بشناختش
مر از boot sector بر انداختش

يكي ضربه زد بر سرش toolkit
كه هر بايت ان گشت هشتاد bit

به خاك اندر افكند virus را
تهمتن به رايانه زد بوس را

چنين گفت تهمينه با شوهرش
كه اين بار بگذشت از پل خرش

دگر باره اما خريت مكن
ز رايانه اصلا تو صحبت مكن

قسم خورد رستم به پروردگار
نگيرد دگر disk از اسفنديار

۱۳۸۹ تیر ۱۳, یکشنبه

PhD Resolution

Before joining PhD:


* I want to win the Nobel Prize.
* I want to win the Turing Award.

First year of PhD:

* I want to finish PhD in two years.
* I want to publish papers only in top tier conferences.
* I want to make ground-breaking research.
* I want to win the best PhD Thesis award.



Second year of PhD:

* I want to finish PhD in 5 years.
* I want a problem.
* Shall I change my advisor?



Third year of PhD:

* I want a paper; I don't care which conference.
* Shall I change my topic?
* I want to be known as Dr bhOndOO.



Fourth year of PhD:

* I want to finish PhD!
* My industry-friends have two children by now. When will I get married?



Fifth year of PhD:

* Why did I come here?
* Why did I choose this advisor?
* Why did I choose this topic?



Sixth year of PhD:

* Someone give me a degree!
* I want to leave this place — for ever.
* Let me leave.



Seventh year of PhD:

* People call me uncle.
* She waited and finally married someone else....
* I don't want any degree. I just want to live peacefully

ملکه گوگل کیست؟

مغز متفکر بخش جستجوی گوگل و خدماتی نظیر سرویس خبری گوگل، کتاب، تصاویر، نقشه، گوگل earth، تولبار گوگل، گوگل دسکتاپ، گوگل health، آزمایشگاههای گوگل و هر چیزی که در گوگل به جستجو مربوط میشود، در حقیقت توسط این خانم یعنی ماریسا مایر مدیریت و برنامه ریزی شده است.

در پروفایلش در صفحه مدیران گوگل نوشته شده است که وی در سال 1999 به عنوان اولین زن مهندس در این شرکت مشغول به کار شده و از همان زمان هم امور مربوط به وب سرور و رابطهای کاربری گوگل را مدیریت می کرده است. تلاشهایش منجر به ارائه و گسترش خدمات گوگل به بیش از 100 زبان شده و بیش از 100 ویژگی، ابزار، خدمات، سرویسها، محصولات و پروژه ها را در گوگل ارائه و مدیریت کرده است؛ در زمینه رابطهای کاربری و هوش مصنوعی کلی پتنت و امتیاز تجاری ثبت شده دارد. در حال حاضر هم استاد بیش از 3000 دانشجو در دانشگاه استانفورد در امور مربوط به برنامه نویسی کامپیوتر و مهندسی نرم افزار است. از سوی مجله نیوزویک به عنوان یکی از 10 شخصیت آینده ساز در حوزه فناوری اطلاعات معرفی شده، و مجله فورچون هم او را جز 50 زن جوان و مهم در آینده قلمداد کرده؛ مجله بیزینس ویک او را کارخانه ایده پردازی گوگل لقب داده است.
                              
                                                     

الگوريتم زنبور عسل

الگوریتم زنبور شامل گروهی مبتنی بر الگوریتم جستجو است که اولین بار در سال 2005 توسعه یافت ؛ این الگوریتم شبیه سازی رفتار جستجوی غذای گروههای زنبور عسل است. در نسخه ابتدایی این الگوریتم، الگوریتم نوعی از جستجوی محلی انجام می دهد که با جستجوی کتره ای{Random } ترکیب شده و می تواند برای بهینه سازی ترکیبی {زمانی که بخواهیم چند متغیر را همزمان بهینه کنیم.}یا بهینه سازی تابعی به کار رود.


جستجوی غذا در طبیعت

یک کلونی زنبور عسل می تواند در مسافت زیادی و نیز در جهت های گوناگون پخش شود تا از منابع غذایی بهره برداری کند.

قطعات گلدار با مقادیر زیادی نکتار و گرده که با تلاشی کم قابل جمع آوری است،به وسیلهی تعداد زیادی زنبور بازدید می شود؛ به طوری که قطعاتی از زمین که گرده یا نکتار کمتری دارد، تعداد کمتری زنبور را جلب می کند.

پروسه ی جستجوی غذای یک کلونی به وسیله ی زنبورهای دیده بان آغاز می شود که برای جستجوی گلزار های امید بخش {دارای امید بالا برای وجود نکتار یا گرده}فرستاده می شوند.

زنبورهای دیده بان به صورت کتره ای{Random } از گلزاری به گلزار دیگر حرکت می کنند.

در طول فصل برداشت محصول{گل دهی}، کلونی با آماده نگه داشتن تعدادی از جمعیت کلونی به عنوان زنبور دیده بان به جستجوی خود ادامه می دهند. هنگامی که جستجوی تمام گلزار ها پایان یافت، هر زنبور دیده بان ، بالای گلزاری که اندوخته ی کیفی مطمئنی از نکتار و گرده دارد، رقص خاصی را اجرا می کند.
این رقص که به نام "رقص چرخشی"{حرکتی مانند حرکت قرقره} شناخته می شود، اطلاعات مربوط به جهت تکه گلزار{نسبت به کندو}، فاصله تا گلزار و کیفیت گلزار را به زنبور های دیگر انتقال می دهد. این اطلاعات زنبور های اضافی و پیرو را به سوی گلزار می فرستد.
بیشتر زنبور های پیرو به سوی گلزار هایی میروند که امید بخش تر هستند و امید بیشتری برای یافتن نکتار و گرده در آنها، وجود دارد.
وقتی همه ی زنبور ها به سمت ناحیه ای مشابه بروند، دوباره به صورت کتره ای {Random } و به علت محدوده ی رقصشان در پیرامون گلزار پراکنده می شوند تا به موجب این کار سرانجام نه یک گلزار ، بلکه بهترین گل های موجود درون آن تعیین موقعیت شوند.

الگوریتم
الگوریتم زنبور هر نقطه را در فضای پارامتری_ متشکل از پاسخ های ممکن_به عنوان منبع غذا تحت بررسی قرار می دهد."زنبور های دیده بان"_ کارگزاران شبیه سازی شده _به صورت کتره ای{Random } فضای پاسخ ها را ساده می کنند و به وسیله ی تابع شایستگی کیفیت موقعیت های بازدید شده را گزار ش می دهند. جواب های ساده شده رتبه بندی می شوند، و دیگر "زنبورها" نیروهای تازه ای هستند که فضای پاسخ ها را در پیرامون خود برای یافتن بالا ترین رتبه محل ها جستجو می کنند{که "گلزار" نامیده می شود} الگوریتم به صورت گزینشی دیگر گلزار ها را برای یافتن نقطه ی بیشینه ی تابع شایستگی جستجو می کند.
کاربرد ها
برخی کاربرد های الگوریتم زنبور در مهندسی:

آموزش شبکه عصبی برای الگو شناسی

زمان بندی کارها برای ماشین های تولیدی

دسته بندی اطلاعات

بهینه سازی طراحی اجزای مکانیکی

بهینه سازی چند گانه

میزان کردن کنترل کننده های منطق فازی برای ربات های ورزشکار

۱۳۸۹ خرداد ۲۵, سه‌شنبه

10 بازی رایانه‌ای پرفروش سال

نیمه دوم سال 2010 شروع شده و بازی‌های رایانه‌ای با ورود سخت افزارهای قوی‌تر و پرسرعت‌تر رونق خاصی گرفته است.
 گرافیکی قوی‌تر و سرعت بالای اینترنت سازندگان را واداشته تا با ساخت آنلاین بازی‌ها درآمدزایی خود را چند برابر نمایند و با استفاده از مولتی مدیا و تصاویر غنی‌تر و باکیفیت‌تر کاربرا را راغب به خرید کنند. شرکت‌های دست‌اندرکار قدیمی نیز با ارائه نسخه‌های جدید سعی در حفظ کاربران سابق خود دارند.
صنعت ویدئو گیم و بازی‌های رایانه‌ای در سال 2009 بیش از 20 میلیارد دلار فروش داشتند و با این رقم بالا سازندگان جدبدترین ابداعات خود را در نسخه‌های جدید بکار می‌گیرند. تا دو روز دیگر کنفرانس سالانه گیم در لس آنجلس برگزار می‌شود و جدبدتریم محصولات نرم افزاری و سخت افزاری معرفی خواهد شد. در اینجا 10 بازی پر فروش سال را خدمتتان معرفی می‌نماییم:
                                                 * 1- Drakensang: The River Of Time 


شرکت رادون لبز سازنده بازی رایانه‌ای دارک.آی است که اولین تاریخ عرضه اش به 2008 بر می‌گردد. بازی جنگی پیچیده‌ای است که برای انجامش باید حسابی روی جزییات و راهنمایی‌ها کار کرد تا بازیگر حرفه‌ای شد. اما نسخه پیش رو جدیدترین نسخه با ویژگی‌های جدید است. توسعه دهنده Radon Labs است. بر روی دی وی دی ضبط شده و حداقل گرافیک باید 256 مگ بوده و نیاز به 6 گیگ فضا دارد.
* 2- Anno 1404


بازی میتنی بر استراتژی و ساخت شهر بوده که توسط Ubisoft عرضه شده و راهی بازار شده است. در این بازی چندین بازیگر همزمان می‌توانند بازی نمایند. تا 8 بازیکن را جواب می‌دهد. توسعه دهندگان اصلی Related Design و Blue byte software هستند. روی پلتفورم ویندوز 2000، اکس پی و ویستا کار می‌کند.حداقل 128 مگ رم ویدیویی لازم داشته و با 3 گیگاهرتز سرعت قابل اجرا شدن است. 1 گیگ رم معمولی و 6 گیگ فضا برای نصب نیاز دارد.


* 3- Star Trek Online